Медиа, игры, мерч и другое

Мы - это Экосистема в сфере развлечений и видеоигр!

Наши Кредо
Превращаем мечты в реальность
Мы превращаем мечты в реальность, вдохновляясь смелыми идеями и улучшая игровые возможности через инновационные подходы. Мы стремимся к уникальным перспективам, предоставляем пространство для творческих экспериментов и смотрим на неудачи как на часть нашего развития.
Мы используем и создаём самые технологичные инструменты для обеспечения высочайшего качества того, что мы делаем, а также идём в ногу с трендами и с трепетом прислушиваемся к вам и друг другу, обучаясь каждый день.
Стремимся к развитию
Прислушиваемся к каждому
В X-Destiny каждый может предложить отличную идею. Мы настоятельно просим всем, кто работает в X-Destiny, активно высказывать свое мнение, слушать других и воспринимать критику как средство для поиска новых талантливых идей. Слово нашего пользователя - наш главный приоритет.
Мы гордимся тем, что игроки для нас на первом месте, и стремимся создавать для них незабываемые впечатления от наших проектов. Нам очень приятно, когда вы ценить и благодарите нас за нашу работу, потому что ваши положительные эмоции являются лучшей наградой для нас.
Довольство и эмоции пользователей
Безграничная амбициозность
Мы считаем и доказываем, что в мире нет ничего невозможного, человек призван в этом мире сделать то, чего не знает вселенная, это наше кредо, поэтому мы берёмся за самые безумные и крутые идеи, дабы впечатлить и удовлетворить вас.
Часто задаваемые вопросы
Наша История
Первый производственный филиал в Казахстане, первый MVP, первые шаги
Создание проекта Nelto, в то время был известен как Neltharion, опять же, вспоминаю нашу любовь к World of Warcraft
Март 2023
Апрель 2023
Неудача - партия негодных фигурок
Определение ассортиментов и фандомов
Июль 2023
Сентябрь 2023
Переделка ассортимента
Октябрь 2023
Новая жизнь, определение вектора развития и выход на рынок
Ноябрь 2023
Первые продажи и партнерство на аудиторию свыше 300.000 человек: Геншин Инфаркт и Махакамский Спирт
Декабрь 2023
Новое партнерство на аудиторию свыше 500.000 со SteosVoice
Январь 2024
Очередной пересмотр ассортимента, новая модель ведения, редизайн
Февраль 2024
Расширение команды, новый уровень и новые горизонты
Март 2024
Партнерство на аудиторию свыше 300.000 человек: Врата Оргриммара и Тринькуй
Апрель 2024
Выход на маркетплейсы, совершенно новые товары и...
Май 2024
2018-2023 - Путь нашей команды, как это ни странно, начался с игры, ведь мы - такие же любители поиграть в игры в свободное время. Первой нашей игрой был Minecraft, именно в нём сошлись наши пути и дальнейшие свершения. Мы начали играть на известном в то время сервере по вселенной "Властелин Колец", прошли путь от простого игрока до главного Администратора сервера, а после создали и свой собственный сервер на аудиторию свыше 15.000 человек, что послужило первым опытом и стартом в GameDev индустрии.
Определение формата и сферы деятельности
Создание первого прототипа - Йо-Йо
Июль 2023
Сентябрь 2023
Создание сайта, сервера Discord и Telegram канала
Ребрендинг и новое название - Twin-Twin
Декабрь 2023
Январь 2024
Разработка собственных ИИ-ботов, редизайн сайта
Февраль 2024
Концепт и разработка новой фэнтези вселенной - Нейстрия
Март 2024
Редизайн сайта, пересмотр внутреннего концепта
Апрель 2024
Тестирование ботов и роботоспособности проекта...
Май 2024
2018-2023 - Путь нашей команды, как это ни странно, начался с игры, ведь мы - такие же любители поиграть в игры в свободное время. Первой нашей игрой был Minecraft, именно в нём сошлись наши пути и дальнейшие свершения. Мы начали играть на известном в то время сервере по вселенной "Властелин Колец", прошли путь от простого игрока до главного Администратора сервера, а после создали и свой собственный сервер на аудиторию свыше 15.000 человек, что послужило первым опытом и стартом в GameDev индустрии.
Начало работы над организацией проекта
Зарождение идеи
Ноябрь 2023
Декабрь 2023
Первые шаги по декомпиляции ключевых библиотек для сборки основной модификации
Создание сервера Discord, набор персонала
Январь 2024
Февраль 2024
Окончание работ по декомпиляции
Март 2024
Разработка и утверждение дизайна для сайта и лаунчера
Апрель 2024
Продолжение работ над ключевым модом, создание сайта проекта
Май 2024
2018-2023 - Путь нашей команды, как это ни странно, начался с игры, ведь мы - такие же любители поиграть в игры в свободное время. Первой нашей игрой был Minecraft, именно в нём сошлись наши пути и дальнейшие свершения. Мы начали играть на известном в то время сервере по вселенной "Властелин Колец", прошли путь от простого игрока до главного Администратора сервера, а после создали и свой собственный сервер на аудиторию свыше 15.000 человек, что послужило первым опытом и стартом в GameDev индустрии.
Присоединяйся к нам!